«De La Clase Al Nivel: Efectos De La ludificación LEXPLAY En La motivación Para Aprender En Estudiantes Universitarios». Tribuna Pedagógica, vol. 3, n.º 2, mayo de 2026, pp. 30-39, https://tribunapedagogica.upnmda.edu.mx/index.php/TP/article/view/54.